종스크롤 게임을 만들어 보는 중입니다. 캐릭터가 8방향으로 회전하면서 총을 쏘는 부분 까지만 구현된 상태. 총의 위치가 중앙에 있지 않다보니, 총구의 위치에서 총알이 나가도록 별도로 계산을 해 주어야 하는 게 관건이네요.
[카테고리:] Flash
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FlashPunk 플래시 게임 데모 4
일정시간마다 적 캐릭터를 생성하고, 적들이 좌측으로 이동하도록 했습니다. 적은 밀리 캐릭과, 원거리 캐릭으로 나눴고요.
이제 그럭저럭 게임의 기본은 갖춰가는 것 같네요. -
FlashPunk 플래시 게임 데모 3
적 객체도 추가하고, 라이프, 점수 기능도 넣었습니다.
적의 인공지능도 만들어야 하고, 처음에 모든 적을 다 만들어 놓던 것을, 플레이어의 위치에 따라서 생성되고, 일정 시간마다 리젠된다던가… 갈수록 태산이군요 ㅠㅠ -
FlashPunk 플래시 게임 데모 2
어제 만든 게임 데모에 몇 가지 기능들 추가, 개선했습니다. 대강의 기능은 구현 가능할 것 같은데, 세부적으로 들어가면 아직도 공부해야 할게 너무 많다는…… ㅠㅠ
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FlashPunk 게임엔진 기능 테스트
오픈소스 2D 게임 엔진인 FlashPunk를 이용해서, 간단하게 만들어 봤는데, 상당히 쓸만하네요.
동영상 강좌 보면서 따라하다 보면, 간단한 미로 게임 같은 건 하루만에 뚝딱 만들 수 있더군요. 그래도 제대로 사용하려면 공부 좀 더 해야할 듯……화살표와 스페이스 바로 조정하면 됩니다.