ActionScript 3 migration cookbook.
액션스크립트 2.0을 사용하는 사람들 중에, 3.0을 배우고는 싶으나 이런저런 이유로 망설이고 있다면, 이 문서를 한 번 읽어 보세요. 여러가지 상황에 따라서 액션스크립트 2 코드가 액션스크립트 3 에서 어떻게 바뀌었는지, 친절하게 설명해 주네요.
액션스크립트 2.0을 사용하는 사람들 중에, 3.0을 배우고는 싶으나 이런저런 이유로 망설이고 있다면, 이 문서를 한 번 읽어 보세요. 여러가지 상황에 따라서 액션스크립트 2 코드가 액션스크립트 3 에서 어떻게 바뀌었는지, 친절하게 설명해 주네요.
Adobe RIA 공식사이트에 4월 27일자로 연재된, 플래시 플레이어 10에서 FileReference 객체를 통한 로컬 파일 읽기 및 쓰기 기술문서 입니다.
Flash 8에서 추가된 FileReference 클래스는 사용자의 컴퓨터와 서버 사이에 파일을 업로드하거나 다운로드 할 수 있는 방법을 제공한다. 운영체제의 대화상자를 통해 사용자로 하여금 업로드할 파일 또는 파일을 다운로드 할 위치를 선택하도록 한다. 하나의 FileReference 객체는 사용자 컴퓨터에서 하나의 파일에 대응하며, 해당 파일의 파일명, 크기, 타입 등의 정보를 가지고 있다.
그러나 보안상의 문제로 인해서, 선택된 파일에 대한 로컬 컴퓨터 상의 전체 파일 경로는 제공하지 않는다. 그렇기 때문에 Flash Player에서 FileReference 객체를 사용한다 할지라도 사용자 컴퓨터의 파일을 직접 불러오는 것이 불가능했다. 본 문서는 이런 문제를 해결해주는 Flash CS4와 Flash Player 10의 새로운 기능에 대하여 설명한다.
기술문서 전체 내용을 보려면, Adobe RIA 공식사이트로 고고씽.
http://www.adoberia.co.kr/iwt/board/board.php?tn=pds_tech&id=254&mode=view
Adobe AIR는 웹과 데스크톱의 한계를 넘어, 개발자 여러분께 무한 상상력을 발휘할 수 있는 플랫폼 환경을 제공합니다. 지금 AIR 애플리케이션 경연대회에 참여해 여러분의 무한 상상력을 뽐내 보세요. 7분을 선정해 푸짐한 경품을 드립니다.
<경품>
대상(1팀) : Adobe Flash CS4 Professional 1copy, 상장 수여
최우수상(1팀) : Adobe Flex Builder 3 Professional 1copy, 상장 수여
우수상(1팀) : Filco Majestouch 기계식 키보드, 상장 수여
장려상(4팀) : 우야꼬의 Flash CS4로 만드는 AIR 1.5 서적, 상장 수여
<특전>
입상한 7팀 중 대상 1팀과 최우수상 1팀에게는 2010년 ACC(Adobe Community Champion) 후보가 될수 있는 자격을 부여해 드립니다.
<일정>
선정기준 : 응모된 작품 중 ACC(Adobe Community Champion)이 심사해 7건을 선정
마감 : 2009년 5월 17일까지
입상작 발표 : 2009년 5월 25일
현장심사, 발표 : 2009년 5월 28일
ECMAScript 5 스펙의 최종 초안이 공개되었습니다. 7월 중순경 ECMAScript 5 스펙 개발팀인 TC39 멤버들에 의해 테스트 완료 후, 수정작업을 마치면, 12월 최종 승인을 위하여 Ecma General Assembly에 제출될 것으로 예정되어 있습니다.
이번 5버전에는 3버전 이후 등장한 새로운 기술들에 대한 지원하게 되며, 그 중에 다음의 내용들이 포함됩니다.
ECMAScript 5의 발표는 ActionScript가 ECMAScript 스펙을 따른다는 점에서 플래시 개발자들에게도 많은 영향을 미칠것으로 보이네요. ActionScript 3.0의 개발 당시에 완성되지 않았던 ECMAScript 4의 내용 일부를 미리 수용하였죠. 다만 4버전이 완성되기도 전에 폐기된 점을 생갈할 때, 섣부른 판단은 위험할 수 있겠지만, 어떻하든 ActionScript의 향후 진로에 영향을 줄 것은 분명해 보이기에, ECMAScript 5의 행보를 주의깊게 살펴야 할 것 같습니다.
그래도 5버전의 개발에 4버전이 영향을 미친 것은 분명하고, 앞으로 ECMAScript Harmony로 알려진 차기버전에 대한 개발에도 영향을 미칠 것이기 때문에, 당장 ActionScript 3.0에 커다란 변화가 생기지는 않을 것으로 보입니다.
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HOW WILL ECMASCRIPT “HARMONY” AFFECT ACTIONSCRIPT 3?
http://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript
