페이퍼비전3D 등의 3D 엔진을 사용하지 않고, 플래시 내장 3D API만 사용하여 만들어 본 회전 메뉴입니다. 외부 API를 사용하지 않고 어느 정도 기능을 구현할 수 있는지 시험삼아 만들어 봤습니다.
I made a 3D carousel using Flash native 3D APIs, without 3D engines such as PaperVision3D. It was an experimental work to try out what can I do without external APIs.
PaperVision3Dなどの3D APIを使わなくて、Flash内臓3D APIだけ使って、作ってみた回転メニューです。外部APIを使わず、どれくらい出来るかを試しに作りました。
Download the source code – 2010/01/19
RotationX, rotationY 및 rotationZ를 이용하여 무비클립을 3차원으로 회전시키는 샘플 파일을 만들어 봤습니다.
Use rotationZ rather than rotation on TextField 포스트에도 언급했듯이, 텍스트필드도 정상적으로 화면에 표시가 됩니다.
선을 드래그하면 X, Y 및 Z 축 한 가지만 회전되고, 면을 드래그하면 X축과 Y축을 동시에 제어할 수 있습니다. 마찬가지로 더블클릭하면 해당하는 속성만 0으로 초기화됩니다.
나중에 이미지 편집기 기능 개선할 때 적용시켜야겠네요.
I made a sample movie rotating a movieclip in 3D space with rotationX, rotationY and rotationZ. Like I said on
Use rotationZ rather than rotation on TextField, the textfield is displayed properly.
Drag on the blue lines or the gray circle to rotate the movieclip.
Source file is here.