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플래시와 XML 인코딩이 다른 경우 데이터 로드하기

보통 AS3에서 외부 데이터를 로드하기 위해서 URLLoader를 많이 사용합니다. 그런데 플래시의 인코딩 설정과 로드할 XML 또는 텍스트 파일의 인코딩 설정이 다른 경우에 2바이트 언어의 문자가 깨져서 들어오죠. 그래서 System.useCodePage 설정을 바꿔주거나, 텍스트 파일의 인코딩을 변경하거나 둘 중 하나를 해 주어야 합니다. 뭐 좀 귀찮지만, 여기까진 문제가 없죠.

그런데, 만약, 서로 다른 인코딩의 텍스트 파일 2개 이상을 동시에 로드해야 하는 경우라면 OTL 이죠. 이럴 때 XMLLoader를 사용하면 문제가 말끔히 사라집니다. ^^

상황 1
플래시 EUC-KR —– 텍스트 UTF-8
XMLLoader.load(UR [,”utf-8″]);==> 한글 정상 표시
URLLoader.load(UR) ==> 한글 깨짐
(UR은 URLRequest 객체)

상황2
플래시 UTF-8 —– 텍스트 EUC-KR
XMLLoader.load(UR, “euc-kr”) ==> 한글 정상 표시
URLLoader.load(UR) ==> 한글 깨짐

상황3
플래시 UTF-8 —– 텍스트1 UTF-8, 텍스트2 EUC-KR
XMLLoader.load(UR1 [, “utf-8”]) ==> 한글 정상 표시
XMLLoader.load(UR2, “euc-kr”) ==> 한글 정상 표시
URLLoader.load(UR1) ==> 한글 정상 표시
URLLoader.load(UR2) ==> 한글 깨짐

XMLLoader는 내부적으로 URLStream을 사용하는 것으로, URLLoader 대신 URLStream 을 사용하여도 같은 효과를 얻을 수 있습니다.

참고 URL: http://hangunsworld.com/blog/259

The XMLLoader class has been revised.

기존에 try…catch 구문을 이용해서 만들었던 XMLLoader(XMLLoaderOld로 변경)는 몇 가지 문제점들을 포함하고 있었습니다. Wooyaggo님이 URLStream 객체를 사용하여 만든 XMLLoader 클래스를 보고서 저도 URLStream 객체를 사용하도록 수정해 보았습니다.

XMLLoader 파일 다운로드

그런데 이벤트 관련해서 이런식으로 사용하는 것이 옳은 것인지 모르겠네요. 많은 지적 부탁드립니다.

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/**
 * XMLLoader
 * XMLLoader class loads an external text file and decodes the data with the provided character set.
 * If you loads a text file encoded in the euc-kr encoding via an URLLoader, frequently, the source data is currupted.
 * To avoid this problem, uses URLStream instead of URLLoader.
 *
 * XMLLoader is the modified version of the XMLLoaderOld class.
 * This code is inspired by Wooyaggo's article(http://wooyaggo.tistory.com/116).
 * 
 *
 * @author: Han Sanghun (http://hangunsworld.com, hanguns@gmail.com)
 * @created: 2008 03 28
 * @last modified: 2008 06 06
 */
 
 /*
Licensed under the MIT License
 
Copyright (c) 2008 Han Sanghun
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of
this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in
the Software without restriction, including without limitation the rights to
use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of
the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
subject to the following conditions:
 
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
 
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR
COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
http://hangunsworld.com/classes/com/hangunsworld/net/
*/
 
package com.hangunsworld.net{
 
	import	flash.events.*;
	import	flash.net.URLLoader;
	import	flash.net.URLRequest;
	import	flash.net.URLStream;
 
 
	public class XMLLoader{
 
		private var us:URLStream;
		private var ul:URLLoader;
		private var ur:URLRequest;
 
		private var encode:String;
 
		public var data:String = "";
 
 
		/**
		 * XMLLoader constructor
		 */
		public function XMLLoader(){
 
			us = new URLStream();
			ul = new URLLoader();
 
		}// end constructor
 
 
		/**
		 * Adds event listeners to the URLLoader object and the URLStream object.
		 */
		public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean=false, priority:int=0, useWeakReference:Boolean=false):void{
			ul.addEventListener(type, listener, useCapture, priority, useWeakReference);
			us.addEventListener(type, agentListener, useCapture, priority, useWeakReference);
		}// end addEventListener
 
		/**
		 * Removes event listeners from the URLLoader object and the URLStream object.
		 */
		public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean=false):void{
			ul.removeEventListener(type, listener, useCapture);
			us.removeEventListener(type, agentListener, useCapture);
		}// end removeEventListener
 
 
		/**
		 * Loads external data via the URLStream object,
		 * and sets the character set with the provied string.
		 *
		 * @param pUr The URLRequest object.
		 * @param pEncode The string denoting the character set to use to interpret the bytes. [OPTIONAL]
		 */
		public function load(pUr:URLRequest, pEncode:String="utf-8"):void{
 
			encode = pEncode;
 
			ur = pUr;
			us.load(ur);
 
		}// end load
 
 
		/**
		 * Dispatches events through the URLLoader object.
		 */
		private function agentListener(e):void{
 
			if(e.type == Event.COMPLETE){
				// If the event's type is Event.COMPLETE, decodes the loaded data using the provided character set.
				var str:String = us.readMultiByte(us.bytesAvailable, encode);
				// Puts the decoded data into the URLLoader object.
				data = str;
				ul.data = str;
			}
 
			ul.dispatchEvent(e.clone());
 
		}// end agentListener
 
 
	}// end class
}// end package

Usage example.

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import	com.hangunsworld.net.XMLLoader;
 
var xloader:XMLLoader = new XMLLoader();
 
xloader.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
xloader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errored);
xloader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressed);
 
xloader.load(new URLRequest(path), "euc-kr");
 
 
function loaded(e:Event):void{
	trace("COMPLETE");
	var xml:XML = new XML(xloader.data);
	trace(xml);
}
 
function errored(e:IOErrorEvent):void{
	trace("IOERROR");
}
 
function progressed(e:ProgressEvent):void{
	trace("PROGRESS - " + e.bytesTotal + " : " + e.bytesLoaded);
}