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CS5, 도대체 라이브러리 관리를 어떻게 하는건지?

플래시 CS5에서 이미지 파일을 포함한 FLA를 열 때마다 ‘파일이 손상되어 씬을 메모리에 로드할 수 없다’고 에러를 수도 없이 내는데, 정말 짜증이네요. 파일 열어서 라이브러리의 이미지 선택해서 일일이 파일 경로를 다시 잡아줘도, 다시 열면 또 같은 에러가 나고. 이미지 많이 사용한 FLA 파일 열면 엔터키를 수백번 눌러줘야 겨우 파일을 열 수 있으니… 당췌.
진행중인 일 때문에 CS5를 사용해야 하니 어쩔수 없이 쓰긴 하는데, 앞으로 어지간하면 안 쓰게 될듯…

Flash Image Viewer renewed

대략 3, 4년 전에 AS2(Flash Player 7)로 만들었던 이미지 뷰어를 AS3(FP10) 버전으로 만들어 봤습니다. 이전 버전은 enterFrame을 사용하여 창 크기를 변경하다 보니, 창이 커졌다 작아졌다 한다거나, 화면 해상도보다 큰 경우 무한루프에 빠져버리는 버그들이 있었죠. 그래서 이번에는 Tweener를 사용하여, 어떠한 경우라도 1초 만에 리사이즈가 완료되어 무한 루프에 빠지는 문제를 해결하였습니다. 또 몇 가지 기능도 추가하거나 개선했고요.

나중에 Project 메뉴를 추가해서 소스와 사용법 등 정보를 공개할 생각입니다. 일단, 버그나 기능 추가는 아래 코멘트에 남겨주세요.

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acc_01.jpg
stx_main.jpg
115.jpg (useTween=true)
1041.jpg (useTween=false)