The 2nd Flash ActionScript Cafe Conference.

5월 24일 열리는 2회 플래시 액션스크립트 카페 컨퍼런스에 발표자로 참석하게 되었습니다. 한 달 정도밖에 남지 않았는데, 어떤 내용을 주제로 할 지 딱히 생각나는 것이 없네요.
컨퍼런스 주제로 발표했으면 하는 내용이 있으면 리플 달아주세요.
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15 Responses to “The 2nd Flash ActionScript Cafe Conference.”

  1. Hangun's World Says:

    헉, 문군이 코멘트가 지워져 버렸다. 쏘리
    지난번에도 그런일이 있어서, 그때는 실수로 잘못 클릭한 줄 알았는데, 그게 아닌듯.
    이거 워프 관리자툴에 버그인지, 코멘트를 승인해주면 삭제가 되어 버리는 듯 하네. 해당 코드부분 찾아서 수정해 봐야겠군.

  2. 문군 Says:

    ㅋㅋㅋㅋㅋ…. 형님 순간 무지 놀랐습니다 ㅋㅋㅋ

  3. Wooyaggo Says:

    이번엔 일찍알게되서 저도 가요^^
    한실장님 멋진 모습 보여주세용!!

  4. 땡굴이 Says:

    바쁠텐데 흥쾌히 승락해줘서 고마워.
    이번에는 끝나고 좀 조용하게 한잔 하자. 이히.
    난 개인적으로 형의 아름다운 코딩 기술을 배우고 싶어요. ㅎㅎ

  5. Hangun's World Says:

    알고보면 날코딩인데 ㅋㅋㅋ

  6. 문군 Says:

    야호~ 상훈형님의 하드코딩을 지금부터 완전 기대하고 있답니다 +_+
    강남에 좋은데로 예약해놔야겠근여 ㅋㅋㅋ

  7. 마카오슈 Says:

    안녕하세요 ^^ 땡굴실장님을 통해서 인사는 많이 드렸는데 기억하실지는 모르겠네요 ㅋㅋ
    이번컨퍼런스 스피커의 이름을 보고 너무 기대가 되어서 이렇게 ㅋㅋ

    직접적인 주제의 성향을 궁금해하시는것같아 제 희망을 적어보자면
    전 ByteArray의 무한한 가능성에 대해 많이 배우고 싶어요^^

  8. Hangun's World Says:

    당연히 기억하고 있죠 ^^
    그리고 바이트 어레이 관련한 것은 한번 생각해 볼게요.

  9. jasu Says:

    움… 플래시 작업에서 기술적인 문제에 부딛혔을 때 ActionScript 언어와 관련된 문제들은 찾아보면 많은 정보를 얻을 수 있지만 실제로 개발과 얽혀 있는 서버사이드 관련 문제는 실무에서의 경험이 필요한 부분이 아닌가 생각되는데요. 그래서 형님께서 지금까지 작업하면서 발생했던 문제들과 그 문제들을 어떻게 해결하였는지에 대한 이야기를 해주시는 것도 좋을 것 같아요… ^^ 형님의 노하우를 한 수 풀어 놓아주세요~ 어렵게 말고 쉽게요~~ 쿠쿠

  10. Hangun's World Says:

    너무 포괄적인데 ㅎㅎ

  11. jin_u Says:

    저번에 보니깐 디자이너분들이 많이 오시던데, 어려운 테마 보다는 좀 더 쉬운 테마를 잡아 주었으면 하는 바램이~
    너무 아는 사람들의 수준으로 맞추는 건 카페 운영에도 그닥 좋아보이지 않더라고~ 다수를 위한 준비 기대할께~ㅋㅋ

  12. jin_u Says:

    유령회원이 너무 나데는거 같은 느낌이 살짝 드네.. 쩝..
    상훈사마~ 간바루요~

  13. Hangun's World Says:

    그렇다고 내가 모션을 할 순 없잖아 ㅋㅋ

  14. jin_u Says:

    그건 그렇지!! 그럼 우리가 작년부터 올해까지 진행했던 것들을 보여주면서 회사 홍보를 팍팍해!! 내가 간지나게 글을 써줄께!! 이것이 플래시이란 것이다!! ‘It’s the Flash!!’ -_-a
    그런데 코멘트 삭제 및 수정은 없네?? 잠시 빼논거야?

  15. Hangun's World Says:

    원래 코멘트 수정/삭제는 관리자만 가능하게 되어있어.
    (내가 사용하는 스킨이 그런건지도 모르지만…)

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