2008년 플래시 액션스크립트 카페 컨퍼런스를 위해서 만들었던 이미지 에디터를 업데이트 했습니다.

플래시 플레이어 10에서 지원된 FileReference 객체를 통한 로컬 파일 불러오기와 저장하기를 적용하였습니다. 이미지를 서버로 전송했다가 다시 다운로드 하는 등 서버연동 없이, 로컬에서 이미지 로드 및 저장이 가능합니다.
그로인해 이미지 저장 후 다운로드 할 때 에러가 발생하는 보안문제도 한꺼번에 해결이 되네요.

Download Image Editor V2 source code.

  9 Responses to “Image Editor revised.”

  1. 굿~! 나중에 테스트해봐야겠네요^^
    실장님~ 좋은 정보 감사!^^

  2. 궁금한 점이있어서요 ㅜㅜ
    처음 로드 하고
    다음에 로드해올때 이전에 로드한걸 지우게 하려면 어떻게 하나요 ?

  3. 제가 찾던 파일을 드뎌 찾게되어서 너무 기쁘네요 +ㅁ+
    소스 감사합니다.

    그런데, 한가지 질문이 있는데요..ㅠ
    제가 플래쉬를 처음 사용해봐서 그런데..
    버튼을 누르면 ImageEditor.as 라는파일이 loader되는거 같은데,
    이 as 파일을 어떻게 연동방법을 몰라서요..
    보통은 F9키를 눌러서, 스크립트 내용을 작성하는걸로 아는데,
    지금 다운받은 파일에서는 아무것도 보이질 않아서요..ㅠ

    도와주세요…ㅠㅠ

    • ImageEditor는 다큐먼트 클래스로 지정되어 있습니다. 플래시에서 스테이지를 선택하고 프로퍼티 패널의 Class를 보면 ImageEditor 클래스가 연결되어 있는 것을 확인할 수 있습니다.

  4. 안녕하세요

    제가 아직 사용은 안해보고 샘플만 봤는데

    이미지 crop기능은 없나요?

    • FileReference API를 사용하여 이미지를 로드하고 저장하는 기능에 초점을 두고 만든 샘플이라서, crop 등과 같은 편집기능들을 없습니다. BitmapData를 적절히 사용하면 구현하실 수 있을 것 같아요. ^^

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